Buổi pop-up brainstorming của DLi và BAnh

Một vài câu hỏi của Li trước buổi họp:

Thế giới con người phát hiện ra cỗ máy lập trình mình, hay phát minh ra nó?

→ Thế giới được lập trình sẵn, con người phát hiện ra cỗ máy đó

Quyền năng của hệ thống đó?

→ Toàn năng, như cách con người lập trình trên máy tính, có thể chỉnh sửa code, xóa dòng code, tùy biến các thứ,...

Con người sẽ xâm nhập được tới mức nào của hệ thống để tự chi phối thế giới của mình?

→ Toàn bộ

Untitled

Ngôn ngữ lập trình mà con người sử dụng?

→ Cover XML & HTML: opening tag, closing tag,

→ Material: Đồ vật (object) có sẵn ở thế giới con người, thỏa mãn những yêu cầu của hệ thống ngôn ngữ.

Untitled

Screenshot 2021-08-15 at 1.58.19 PM.png

Đặt vùng mã hóa trong vùng mã hóa

VD: đặt 4 container bên ngoài 1 ngôi nhà bình thường → ngôi nhà nằm bên trong vùng mã hóa (1), tiếp đến, tạo vùng mã hóa bao quanh cái tủ lạnh, gọi là vùng mã hóa (2). Khi duplicate vùng mã hóa (1) tới một địa điểm khác mà vị trí các containers không cực kì chính xác như ban đầu, ngôi nhà mới xuất hiện sẽ bị distorted, vật thể tủ lạnh bên trong vùng mã hóa (2) sẽ có tính constraint và chỉ thay đổi vị trí, còn các vật thể khác không nằm trong vùng mã hóa nào chứa trong vùng mã hóa (1) cũng sẽ bị distorted theo. → logic: vùng mã hóa nằm trong vùng mã hóa sẽ không bị distorted nếu vùng mã hóa mẹ bị distorted (+) giải pháp cho ví dụ này là tạo thêm vùng mã hóa (0) bên ngoài cùng mã hóa (1), rồi duplicate vùng mã hóa (0) để được một ngôi nhà mới giống hết ngôi nhà cũ. → tuy nhiên, cách này còn có 1 hạn chế đó là: chỉ có vùng mã hóa (0) là reponsive, còn ngôi nhà bên trong vùng mã hóa (1) thì không

(+) ngoài ra, hệ thống này còn dựa trên XML, tức là cho phép tạo thêm các tag mới trên hệ thống → tạo sân chơi cho con người tự khám phá ra những cách chơi mới với hệ thống ngôn ngữ này chứ không chỉ tuân theo những quy tắc đã được thiết lập sẵn

Untitled

Hướng xác định của 1 code element (giống việc định hướng trên-dưới trái-phải của code HTML) để thiết lập quy tắc constraint

Untitled