Structure: container, empty container, attribute, data
Một element cơ bản sẽ được cấu thành bởi các container ở các vị trí tạo nên một hình học không gian 3 chiều, và tất cả các vật thể nằm trong vùng không gian (data) được bao bởi các container đó. Mỗi một container chính nó cũng phải là một vật ở dạng hình học không gian
Container:
Main container: container lưu trữ data khi bị trigger
Sub container: các container còn lại trừ main container
Empty container: dành cho các loại data phi vật chất (âm thanh, mùi hương, đặc tính không gian)
Attribute: thuộc tính
Tree Structure - element tree
? sơ đồ thành tố
1. Container bình thường là container dùng cho vật thể vật chất: lưu trữ, di chuyển, duplicate, thay đổi kích thước data theo tỉ lệ