Structure: container, empty container, attribute, data

Một element cơ bản sẽ được cấu thành bởi các container ở các vị trí tạo nên một hình học không gian 3 chiều, và tất cả các vật thể nằm trong vùng không gian (data) được bao bởi các container đó. Mỗi một container chính nó cũng phải là một vật ở dạng hình học không gian


Container:

Main container: container lưu trữ data khi bị trigger

Sub container: các container còn lại trừ main container

Empty container: dành cho các loại data phi vật chất (âm thanh, mùi hương, đặc tính không gian)

Attribute: thuộc tính

Untitled

Tree Structure - element tree

? sơ đồ thành tố


ANCHOR CONTAINER: quy định bằng kích thước

1. Container bình thường là container dùng cho vật thể vật chất: lưu trữ, di chuyển, duplicate, thay đổi kích thước data theo tỉ lệ